1円パチンコに初挑戦!

久しぶりの投稿です。

今回からパチンコ初心者の私が
お届けすることになりました!

最近、初めてパチンコ屋に行きました。
初心者なので、確率89分の1の海物語に挑戦しました。
開始約10分、3回目のリーチで初“魚群”
4のサメで大当たり
次の大当たりは4のサメから1のタコに昇格
今回初魚群、初大当たり、初昇格を経験出来ました。
でも、タバコの臭いには参りました(笑)
次回は禁煙コーナーのあるパチンコ屋で挑戦しようと思います!

 

新台情報についてのお知らせです。
CRAスーパー海物語IN沖縄4withアイマリン(三洋物産)
CR戦国乙女 花 99ver.(平和)
CRテレサ・テン2NM-R(Daichi)
CR恋姫夢想 MA(西陣)
CR恋姫夢想 ZA(西陣)
CRAぱちんこ真田純勇士~Victory~萌N3-K(ニューギン)
CRテレサ・テン2NG-J(Daiichi)

上記の台が5月8日に導入されるそうです。

詳しくはパチンコ・パチスロ新台導入日カレンダー:777@niftyを
ご覧ください。

以上

 

 

 

 

時短1回の妙技?

タイガーマスク3が話題となっているようです。

少ない出玉ながら、台連荘して○万発オーバーとか。

データを見ると、確かにあります。

タイガーマスクラッシュ中_2

まぁ、これはほんの100連荘ですが、

ネット上でも、4桁台の大当たり(1000回以上)も目撃されています。

新基準ながらも、一撃の夢はあるのだと思います。

さて、ここでちょっと気になるのが、

最近用いられている、時短1回のスペックの扱い方です。

今回はそのあたりを掘り下げてみます。

最近の三共さんの機械では、

マクロスフロンティア2、ヤマト等、

これらも、時短1回という特性が用いられていましたが、

旧基準機でもあった、1+2種タイプで、

時短終了時に特図2保留を用いてのセット機タイプの連荘とは違います。

中身(プログラム)を見た訳ではないので、あくまで想定上の話ですが、

特にタイガーマスク3では、右下にある黄色いスライドアタッカーが、

普電とされているらしく、この入賞(8カウント)によって、

出玉(10個×8)を増やすタイプのようです。

じゃぁ、特電(アタッカー)は?

という疑問が出てきますが、

特電(アタッカー)は、始動口の下部(中央最下部)にあるのが特電のようで、

変動に対して、かなりの頻度で極小開放となる事を踏まえると、

図柄の振分(時短ありの大当たり)によって、

実大当たりを作り出しているという事になります。

この時短ありの割合が、実確率の1/256を作り出しているようです。

また、継続率の98.8%というのも、大数ある図柄の割合から作り出している

という事が推測できます。(64230/65000 ?)

RUSH中の動きについては、順を追って見てみます。

タイガーマスク右盤面

右中央部の通過口へ球が通過すると、普図が変動し、

即当たりとなり、スライドアタッカーが開放する。

開放時間は5秒あれば、流路と打ち出しの関係上、7~8個の入賞が可能なので、

10個の払い出しで、若干(60~70個程度)の出玉が得られます。

この間に、獲得ポイントの加算表示が行われていき、

1発目に入賞した球は、特図2を変動させ、

この変動にて、時短のあり/なしが98.8%の割合で抽選されており、

時短ありならば、短い大当たり作動(特電のショート開放)を経由して、

PUSH継続となります。

この大当たり作動間に、BONUS回数の更新表示が行われます。

また、大当たり図柄がバラケ目で停止する場合には、

バトル演出(転落するかどうか)が行われ、

この時には、変動時間(または大当たりオープニング時間?)が

長く設定されているようです。

特性上、普図と特図2(普電)の保留が無いはずなので、

大当りの1回のサイクルの所要時間は、実測したところおよそ8秒程度なので、

スライドアタッカーに8個球が拾うタイミングを見計らって、止め打ちをすると

持ち球獲得の精度がかなり上がると思います。

技術介入要素があるとすれば、ココしかないですね。

少なくとも、バトル演出になって、だらだらと右打ちをしないのが得策です。

さて、ここで気になるのが、時短中の球増えについて、

規則上、時短中のベースが100を超えてはならないのを、

どう回避しているかという点です。

時短終了時の普電入賞

本機は、時短が1回付与されているようですが、

図のように、特賞2がオフとなるタイミング後にも普電は球が入賞されるので、

この間の入賞による払い出しは、BAに含まれませんよ、

という解釈がOKとみなされているのかどうか、、、です。

また、バトル演出では、作動間が間延びするので、

こうした事(BAの100超え)を回避する要素にもなっています。

なので、繰り返しになりますが、

スライドアタッカーで8個拾うタイミングで上手く止め打ちを行う事。

これによって、かなりの出玉が違ってくると思います。

実戦・実践あるのみです。

以上の事が、おおよそあてはまっているならば、

時短1回の妙技といって良いと思います。

規則に制約がある中、業界も知恵を振り絞って、

色々な機種が出てくる事は嬉しい限りですね。

 

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2016年 導入機種数

年が明けて、2017年(平成29年)となりました。

一昨年の内規変更からの、MAX機の入替がすすんでいますね。

皆さんは、現行MAX機(319)には、もう慣れてたでしょうか?

楽しめていますでしょうか?

私は、MAX党ではないですが、まだ慣れたって感じではありません。

さて、2016年のメーカー別の総括が出たようです。

スロットの販売台数的には、上位3メーカーとして、

 1位 ユニバ系(23万台)
 2位 サミー系(19万5千台)
 3位 オリンピア(9万2千台)

となった模様です。

ユニバ強しですね。

パチンコメーカー(グループ)別では、

 1位 三洋物産(38万台8千台)
 2位 SANKYO系(23万4千台)
 3位 サンセイ(22万2千台)
 4位 サミー系(20万台)
 5位 平和(18万9千台)
 6位 ニューギン(15万8千台)

となった模様です。

機種別では、三洋さんの海JAPANと沖海4の両方で10万台オーバーとなり、

その他の10万台機は、出なかったようです。

3番目に売れた機種は、北斗無双の8万9千台。

4番目に慶次~雲、5番目にルパン THE END と続いている模様です。

サンセイさんは、旨く黄金騎士の盤替えで繋いでいる印象を受けます。

平和さんは、この2~3年は、安定している印象です。

それにしても、思った以上に、海の時代が続いていますね。

しかし、、、アレレ、京楽さんは、何処へいってしまったのでしょうか、、、

10位にも入っていないとか。

映画 テラフォーマーズ も、興行収入的に不当たりだったようで、

その煽りも受けてか、負のスパイラルに落ちてしまったのかどうか、、、

まぁ、こればっかりは、当事者の方々を含めて、関係者しか知らぬ領域の話ですが、

冬ソナや仕事人Ⅲの頃が、大好きだった私としては、いささか寂しい限りです。

という事で、年始はこの一言で締めくくりたいと思います。

 頑張れ・京楽さん!!

豊丸とソフトオンデマンドの最新作

ムムムッ!!

っと、思わず奇声を発してしまいました。

何やら、豊丸さんから、アダルトな台が出る模様です。

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CR豊丸とソフトオンデマンドの最新作 ( ← 職場では閲覧注意です!!)

まずスペックですが、甘、ライトミドル、現行MAX319と、

どの島でも動けるようにラインナップされていますが、

おおよそ、バラエティーコーナーに設置されそうな雰囲気です。

来年1月の導入予定のようです。

打つのが楽しみというよりは、打っている人を見るのが楽しみです。

僕は座る勇気がありませんが、女性なら尚更ではないでしょうか。

ポーカーフェースで座って打てる人は、実に勇者です。(拍手)

これまでも、セクシー系といったパチンコ台は幾つかありました。

ジューシーハニーにマスカット、水泳大会、ラブ嬢、

アバンギャルドに及川奈央...

このあたりが記憶にありますが、

アバンギャルドの告白リーチで、確変終了となる時に、

「考えさせて下さい」

って台詞は、頭にこびりついていますね。

ジューシーハニーは、確変中に女の子を追いかけるか、

または、追いかけられるか、というシチュエーションが斬新でした。

ラブ嬢は、色々なキャバ嬢を指名できて、同伴チャンスがあったり、

単発がワンセットタイムボーナスとなっていたり、

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こうした台も、何度も遊べるように、色々なアイディアが詰まっています。

さて、今回のSODは如何に。

編集長がショールームに突撃してきましたので、レポートします。

盤面は派手ですね。

上部のSODのロゴと、右側の赤い水着の女体に目が行きますね。

映像は、SODの社員と称した女性達。

社員と称するからに、企業のネームプレートを首に下げています。

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これが何ともリアリティがあるような、無いような、

良くできたフィクションだな、と思いながらも映像を静観しています。

何やら女性たちが、組体操と言って、人間ピラミッドを始めました。

そこで、上部から、なんと、電動バイブが飛び出してきました!!

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パトバイブギミック(健康器具)が発動すると、激熱だそうです。

チャンス・アップのカットインが入りました。

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ゲキアツ・アッチッチ!!

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組体操は、激熱マークがピロピロと流れていき、

ニコ動を見ているような感覚で、ゆるーく進行していきます。

そして、ついに、ピラミッド完成!!

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大当たりとなりました。

と、大笑いしつつも、パンフレット(小冊子)を眺めています。

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歯磨きせる予告で、激熱だそうです。

ナイス・パロディーですねぇ~

そして、極めつけはコレ。

あの向こう側から見えない鏡張り(ガラス張り)となっている車。

MM号がミッションモードとなっている模様です。

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女の子に交渉成功すれば大当たりだとか...(笑)

パチンコは18禁の遊びなのに、過度な性的表現はNGとされています。

近年はエログロについて、御上の方から厳しいチェックがあました。

いわゆる、「エログロ規制」ですが、

「性行為、性的な行為又はそれらを想像される内容」

はNGとされています。

メーカー側も、映像の扱いにはかなり神経を使っているようで、

撮影はしたけれど、使えない映像というのは多く存在すると思います。

そんな中でも、ギリギリの表現を狙ってきたという事を考えれば、

豊丸さん、よくやってくれたな、と感心するばかりです。

TVでもそうですが、多くの人の目にさらされる映像というのは、

影響力があるので、性的描写が蔓延すると、

フィクションに影響されて、犯罪を助長しかねません。

あくまで、フィクションであるという観点でお楽しみ下さい。

それでは。

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ホールの分煙化

一昔前に、叔父とパチンコ店に来ている客層について、話をした記憶があります。

見るからに18歳未満の男子が、タバコを吸ってドヤ顔でパチンコを打っている。

昭和の時代は、そういったビーバップ系の不良も多く居たものですが、

最近は、あまり見かけなくなりましたね。

ちなみにビーバップといえば、この台

 CR BE-BOP 壇蜜与太郎仙歌

ホールでは、店内放送にて、

18歳未満の方の入場をお断りします。

また、それと見受けられるお客様には身分証明書の提示をして頂き、

確認が取れない場合は、入店をお断りさせて頂きます。

とのアナウンスをよく耳にします。

ひと昔前よりも、こうしたアナウンスは多く聞かれるようになりました。

業界としても、法令遵守の取り組みは、昔よりも強化されていると感じます。

タバコの話が出たので、今日は遊技と喫煙に関してふれてみたいと思います。

麻雀とタバコとかもそうですが、パチンコとタバコ。

イメージ的な面もありますが、

これは、切っても切れない関係のように思えます。

パチンコについて、非遊技者への意識調査アンケート結果を見ると、

パチンコをやらない理由に、「タバコの臭いが気になる」

という意見が若干見られます。

自分もタバコは吸わないのですが、

やはり、隣のお客が吸い始めると、煙が結構気になりますね。

大当たりしたら火を付ける...

激熱リーチで火を付ける...

ハマってもイライラして火を付ける...

結局、しょっちゅうタバコ吸っている事になります。

最近では、ホールでも分煙化が進んでいます。

特定の島には禁煙コーナーとなっていたり、

全面禁煙のホールも一部存在します。

また、店内に空気清浄器を設置していたり、

球貸し機の辺りから空気が流れて、煙を寄せ付けなくするエアーカーテン。

球貸し機の側面に、透明で収納可能な仕切りとなる分煙ボード等があります。

こうした製品は、以下の企業で扱っているようです。

イーテック株式会社

株式会社エルゴジャパン

京楽さんのエアーハンドルはちょっと好きでした。

プクプクってしますよね?

あれ始めは、なんだコレ!? でもいいじゃんって感触でした。

そのうち、エアーカーテンが遊技機に標準装備となる時代が来るかもしれません。

分煙ボードは、遮音性の効果もあるので、隣の音を聴きたくない場合にも効果があります。

初めは、こんな物必要なのか?と疑問に思ったのですが、

いざ、隣にヘビースモーカーが座った際には抜群の威力を発揮します。

そんなこんなで、ホール内も分煙化の取り組みが進んでいると感じるこの頃ですが、

喫煙者の方なら誰しも、一度はタバコを止めようと思った事があると思います。

で、居ました。

禁煙外来ナウな人が、身近に。

あの舘ひろしさんのCMでもおなじみの、お医者さんと禁煙しています。

というのを実践中のようです。

話を聞いてみると、期間中は薬を飲みながらタバコの本数を徐々に減らしていくそうです。

薬を飲むと、タバコの味が変わってくるそうですが、

タバコが吸えない時は、タバコではなく電子パイポで気分を紛らわしているみたいです。

この人、Hさんは、VITABON なる電子パイポを吸っていました。

これが、また優れもので、7種のオーガニックフレーバーがあるようで、

吸った時に、なんと・先端が発光します!

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凄くないですか?

何だか、スター・ウォーズのジェダイが使っている道具みたいで、カッコイイですよね。

当オフィスでは、禁煙外来体験中の方が3名いらっしゃるようなので、

彼らにその後の経過を教えて頂き、またレポートしたいと思います。

喫煙者の方も、非喫煙者の方も、健康に気を付けて、より良いパチンコライフをお過ごしください。

これで明日から禁煙生活!満足できちゃう電子タバコ【JPvapor】



スーパーわんわんパラダイス おかわりver

11月、スーパーわんわんパラダイスが導入されています。

皆さんはもう打ちましたか?

海系の機種同様に、本機種でもモード選択が可能で、

それらを選んで遊技するのも、またひとつの楽しみです。

今回のSわんパラも、4つのモードが搭載されています。

チワワモード、シバモード、ラブモード、ノラモード。

チワワというと、少し前の某消費者金融のCMを思い出しますが、、、

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その影響か、最近でも人気の犬種のようで、チワワ好きにはたまりませんよ!!

猫派なわたくしとしては、猫群が出るまで「じっと我慢の現金投資」となります。

でも、そういう事ではなくて、先に結論から言ってしまいますが、

本機種の見どころを、ズバリ2つ挙げるとすれば、

本機種の目玉である「おかわりチャンス」と、「ふれあいSP」ですね。

特に、シバモードのふれあいSPですが、

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屋台の水風船(ヨーヨー)置き場をジャンプするという演出で、

その際に、シバが語るんです。

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男にはやらねばならぬ時がありやす!
男の意地 見せてやりましょう!
ただひとつ
あんたを見込んで お願いがいがありやす。
あっしの背中を、押してくんなせい!!

と、背中で語る男の台詞が字幕で出るのですが、

この時、のシバの声がしっかり入っています。

わん
わわわわ・わ・わん、
わんわん、、、

と、つまり、バウリンガル字幕となっています。

これ、よーく見聴きすると、結構笑えます。

という事で、シバモードのふれあいSPは必見です。

そして、おかわりチャンスですが、

1Rで入賞した球の1発目が貯留されて演出に使われます。

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中央の回転体が動いて、「おかわり」に入れば200回のチャンスタイム。

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200%e5%9b%9eget

「100」に入れば、100回のチャンスタイムとなります。

「100」に入れて、復活で200回というパターンも存在するようです。

球を入れなかった時は? と、いたずら坊やなら、想像しますが、

大丈夫、ある程度デキレースで回転体の動作はされるみたいで、

演出は勝手に進行します。

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ちなみに、球を入れないと、1R分の出玉が損するので、良い子はマネしないで下さい。

セールストーク的には、チャンスタイム100回も200回も199分の1の大当たり確率

との事ですが、規則上、時短は100回までなので、高確率はST確変のようです。

つまり、高確率は当たり枚数を低確率より1枚多くしていると思われます。

 低 328/65536 = 1/199.804

 高 329/65536 = 1/199.197

こんな感じで、つじつまが合いそうですね。

100回と200回の割合は 1:1

8Rと16Rの割合も 1:1

運次第で出玉は暴れる要素もあります。

200回での大当たり期待値は、計算するとおよそ63%です。

確かに、ゆっくり長く遊べるスペックになっていると思います。

で、大当たり中は、実写を選択。

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んー、何か・揺れてますね~。

幾つか見どころを紹介しましたが、

最後にひとつ、実はノラモードが結構おすすめです。

是非・ノラとふれあって・咆哮させて・猫群を出しまくってみてください。

  以上です.

チワワの飼い方・しつけ方 [ 前田智子 ]

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天下一閃

前回は、各社主要機種を取り上げましたが、

今回は大一の天下一閃を取り上げたいと思います。

タイプは1種2種のようです。

現時点では、導入が始まっているようですが、小数台設置のようなので、

近隣では直営店でしかまだ設置されていないような状況です。

遠方まで行かないと、なかなか遊技できないレア台かもしれません。

遊び方については、メーカー公式サイト 大一ジャーナル をご覧下さい。

 

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当サイトでは、技術的な面を踏み込んでウォッチしていきたいと思います。

以前、アレトロンを取り上げましたが、盤面構成が似ていますね。

上部の入口を通過させ、下部の入賞口へ入賞すると右打ちとなる。

そして、右部のは大きさセグが二つ。ラウンド数とカウント数を表示する。

これらの大筋な流れは、アレトロンと似ていると言って良いでしょう。

では、その中身について、順を追って見ていきましょう。

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アレトロンと同じ要領で、まずは(一)中央のINの部分を狙います。

なかなか入らないと思いますが、ひょっこり入る場合もあるようです。

INへ入った球は、上段の(二)回転体を通り、その奥にある赤い水車のような溝へ通ると、中段部へ落ちます。

ここでは球が通る溝の大きさも動きも等分のようなので、

溝は、透明→透明→赤 の流れで動いており、この通過率は純粋に3分の1のようです。

回転体を突破した球は中段部の(三)クルーンへ落ちます。

ここは穴が一つしかありませんので、分岐はなく、球は全て下段へ落ちます。

そして、下段の中央で常時動いている(四)ミラーボールのような回転物に球がぶつかると、

キャタピラのような形状で弾かれて、下段内のステージ上で球があちらこちらへ弾き飛びます。

ここでの球の動きは、かなりのランダム性があり焦らされます。

すんなりと中央の排出部へ球が落ちるケースは少ないようです。

その間、戦国時代をほうふつさせるほら貝や太鼓の音を交え、戦国武将の掛け声が入ります。

このサウンドはなかなか良いアクセントとなっています。

そして、球が中央の排出部(五)を突破すると、ドビュビューーン!!

「敵将打ち取ったりー!!」

と音声が流れます。

この瞬間は、デジパチには無い興奮があると思います。

上部の回転体の左下の排出部もそうですが、

下段排出部の左・中・右には、いずれも通過センサのような物が見受けられます。

これは入賞検知スイッチというよりは、球が排出された事を検知する不正検出の機能と、

演出切替用の用途があると思います。

中央部の排出の下には、入賞口があり、これが始動口で即小当たり作動となるようです。

ここで、中央へ入賞した直後に、クルーン内の別の残り玉が再び中央部の排出へ行っても、

当たりは無効となるようです。これは特図1の入賞受付の契機が客待ち中のみで、

つまり、特図1の保留がゼロという事になるかと思います。

小当たりが作動して右打ちになると、

「右打ちでVを討ちとれ~!!」

とのアナウンスがリピートされます。

その後、右下部のスライドアタッカーが短開放で複数回開放します。

開放時間が極小の短開放ですが、打ち出した球の殆どがこのスライドアタッカー上を通過するので、

数回の短開放において、数発はアタッカー内へこぼれ落ちるように入賞する機構のようです。

アナウンスが開始されてから、ゆっくりと打ち出しを開始しても、

まず取りこぼしは無いような開放動作となっていると思います。

スライドアタッカーが作動する際、アタッカー内の貯留装置の凹が、貯留位置の上部へ90度程動きます。

1発目が貯留する仕組みのようなので、1発でも入賞すればVとなる仕組みです。

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複数回の開放をした後に、

「放て~!!」

の音声があり、このタイミングで貯留装置凹が右のVの方へ90度程回転をして、V入賞を促します。

こうしてVとなった時点で、ラウンドセグが「2」(2R)を表示して、

下部のアタッカーが開放し、「16」までラウンドが続き、実質15分の出玉を獲得します。

こうした態様は、アレトロンと類似していると思います。

大当たりの獲得をした後には、時短状態(99回)に突入し、

右上部のゲートを通過すると、スライドアタッカーを通過した後の左にあるポケット状のような普電に球が拾われ、

特図2の変動~小当たり作動があります。

この小当たりに関しては、V入賞しない小当たりも含まれているようで、それでV率を吸収しているようです。

時短中はBGMも変化し、武将のかけ声も

「全軍かかれー!!」

と、戦のムード全開です。

2回目のV通過後は、

「祭りじゃー!!」

と、なんだか某メーカーの戦国パチンコの雰囲気が出ています。

ずいぶんと、音声の話をしましたが、

大当たり中に、オーバー入賞した球を、

「○つ!!」(1つ、2つ、3つ、、、)

と、この戦国武将が音声でカウントしてくれます。

右打ち獲得は、打ち方次第では、オーバー入賞率を高める事ができるので、

こうした音声も、また一興ですね。

2回目の大当たりを消化すると、非時短状態となり、2回1セットの大当たり消化は終了し、

「なかなかやりよる。」

と通常状態に戻ります。

本機は、音声が少な目のシンプルモードと、音声が賑やか目の合戦モードがボタン選択できるようです。

気分によって、モードを変えて楽しみましょう。

出玉は2回1セットで、約4500個程度のようなので、

初当たり発生率を1/12とした場合、

はやり250玉使って1発はINに通したいといったところでしょうか。

その点を踏まえ、ボーダーラインを考慮しておくのと、

その他に大事な点をおさらいすると、

INに入ったら即止め打ち

右打ちが開始されたら、落ち着いて打ち出しを開始する。(パンク注意)

オーバー入賞を狙ってみる

こんなところでしょうか。

今回もちょっと希少な機械をウォッチしてみました。

次回もお楽しみに。



2016年 秋の各社主要機の展望

皆さん、こんにちは・こんばんは。

すっかり涼しくなって、過ごしやすくなりましたね。

魚やきのこが美味しい季節となりました。
さて、2016年秋~年末にかけて設置される各社主要機種について、

一遊技者の視点で展望を考えてみました。

まずは、確率と出玉を独自に調査した結果、以下のような表をまとめました。

 

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もう沖海4は既に設置が開始され始めています。

いずれも、現行フルスペックな訳ですが、数値をよーく比較してみると、

はやり違いがあるものですね。

各機、出玉の山をどう作るかが、はやり違いが出てきます。

まず注目して頂きたいのは、「突入確率」です。

これは低確率の初当たりに、確変割合を掛け合わせた値ですが、

沖海が500オーバーで、慶次が600オーバー。

つまり、単純に考えると、射幸性という意味合いになる訳ですが、

海は変動消化が非常に早いのと、特1と特2の特賞平均(大当たり出玉)が

安定して獲得できるという点で、うまく吸収されていると考えられます。

このあたりは他と比べて、安定感は抜群であると言えるでしょう。

そして、慶次ですが、最大出玉が2400個。

%e6%85%b6%e6%ac%a1%e9%9b%b22400%e5%80%8bこれが確変中は50%の割合で獲得ができるので、この中での出玉の期待感は一番かもしれません。

そしてアニメ牙狼。

大当たり確率を近めにして、確変中の出玉も多めとしています。

このあたりは、時短回数と初当たり出玉とのバランスを含め、よく調整されたと思います。

ちなみに、アニメ牙狼はTVで見てました。

かなり面白かったです。最終回は感動しましたね。

次にルパンですが、ラッシュ中は最大2100個の出玉とうたっておりますが、

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これが42%の割合なので、慶次に比べると、ちょっと弱いと感じます。

確変に入って平均特賞は1300個弱。牙狼よりも明らかに弱いと感じます。

そして、エヴァですが、ここ数シリーズは、演出のクォリティーは高いのに、

出玉で失敗してしまっているイメージがあります。

今回はどうなんでしょうか、、、

表の平均特賞を見る限りは、ルパンと似た感じですね。

エヴァの方が15R最大出玉が1800個と少な目ですが、

その割合が58%であり、ルパンの1000個以上の出玉46%よりは、

安定して回数に応じて出玉は獲得できそうです。

 

よって主戦台は、海と牙狼の二択。

一発狙いの格好物としては慶次が一押し。

ルパンとエヴァは厳しい展開が予想できます。

 

以上、あくまで、独自の予想です。

稼動がどうなるかは、店舗の扱いと遊技者で決まる事です。

という事で、今回は、この秋からの各社主要機の展望について考えてみました。

皆さん、ぱちんこの秋を楽しんで下さいね!!



ピカれ!まるまるアイランド

今回ウォッチするのは、導入間もない、

CRピカれ!まるまるアイランド

を取り上げたいと思います。

液晶の図柄は、横スクロールの海タイプです。

常時8個保留機能搭載(交互入賞タイプ)のようですが、

この機械のポイントとなる「キノポックルート」の搭載により、

ステージ奥のスタート入賞口(賞球5個)への入賞率が大幅にアップ。

という事らしいので、そこを詳しく見ていきたいと思います。

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写真のSTEP2とあるところがキノポックルートのギミックで、

最上段から振分装置が、それぞれ3つあります。

それぞれの振分装置は、全て2分の1で左右に球が振分られます。

最上段の振分装置から、それぞれ振分1、振分2、振分3とすると、

振分1については、右
振分2については、左
振分3については、右

がそれぞれステージへ向かうルートになります。

発射数に対する振分順序を表にまとめてみました。

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ステージへ向かう事とならない場合のルートは、
大きく分けて2ルートあり、

振分1と振分3では、結果的にはぼほ同じルートとなり、
道釘1へとなります。

振分2でステージへ行かない場合のルートは、
右釘2へとなります。

道釘1へは、中央左部(一般的には風車があるあたり)から、
ヘソ中央への道釘上段へ向かい、始動口へ入賞する可能性が
少なからずあるルートへ。

道釘2へは、縦方向へ落下する動きが強く道釘へ球が行くので、
道釘下段へ球が流れて、始動口への入賞はほぼ無いというルートになります。

打ち出しの盤面付近からキノポックルートを出るまでは、釘が1本も無いので、
ステージへ球が乗る割合は、完全に振分装置に依存される仕組みとなっています。

ステージに乗った球は、象さんの絵がある所に、黒いシャッターが開閉されています。
1秒回に2回程度、一定の周期で開閉しており、
シャッターが手前に伸びきったタイミングで球が通過すると、
ヘソ確定ルートへ球が誘導されるルートとなっています。

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ここで、シャッターによる球がヘソへ向かう割合は、
だいたい3~4割程度かな、という印象です。

ステージルートから必ず始動口へ入賞すると仮定した場合は、
そのスタートは、

3割の場合だと、3.75
4割の場合だと、5.00

となりますが、
これに、道釘へ球が流れた場合の入賞率が加算されたのが
実スタートとなります。

こちらの割合はかなり低いので、ヘソでスタート調整が主になってくると思います。

以上のような仕組みから、
ヘソの命釘と、道釘1の出口付近の釘調で、およそスタート調整は完結できそうな構成です。

ホールさんも釘調整は楽だと思います。

一昔前は、釘の本数が200本以上だったと思いますが、
現在は、液晶やギミックが増えたせいで、その数もかなり少なくなってきています。

こうしたシステムが発展していけば、釘の本数が数十本。
調整はヘソのみ。
という時代が来るかもしれませんね。

DD北斗の券(笑)

何やら大げさなお題ですが、最近、久々にパチンコで笑った機種がありました。

7月に導入された台を取り上げてみたいと思います。

パチンコCRDD北斗の拳 三兄弟Ver

 

サミーの北斗であれば、スロ&パチ両方、大人気機種ですが、

本機種は、北斗と名がつき、登場人物は実物と同じなのですが、

物語の展開がパロディーチックというか、完全なギャグ路線です。

パロディーパチンコって、ありそうであまり無い気がします。

遊技業界も権利関係でトラブルになる事もあります。

あまりへんな事はできませんね。

ちょっと回想してみると、昔は露骨なのが結構あった気がします。

ROBOQ

子供の頃に親がよく打っていた羽物ロボQですが、

どうみても、スターウォーズですよね。

本機、DD北斗は高尾さんなのですが、同社から、CR蛭子能収 って台がありましたね。

何故か、魚群が流れたり、コマネチしてVだったり...あれには笑いました。

さて、DD北斗ですが、写真は高尾さんのショールームで見させて頂いた際の写真です。

DD北斗_1遊技機正面

・下部のサブ液晶に三兄弟(ラオウ、トキ、ケンシロウ)
やはりジャギの姿が見当たりませんが、右側のポップに「俺の名を言ってみろ!」とあります。

DD北斗_2アタッカーまわり

大当たりにおいては、右打ちとなり、アタッカーが上下に配置されています。

つまり、ラウンド間がシームレスとなっている、いわゆるゼロアタッカーです。

これをレイ(零)アタッカーと謳っています。 ...笑

さて、演出を少し見てみます。

ケンシロウモード。

どうやら三兄弟で、コンビニを経営しているという設定のようです。

DD北斗_演出101 DD北斗_演出102 DD北斗_演出103 DD北斗_演出104 DD北斗_演出105 DD北斗_演出106 DD北斗_演出107 DD北斗_演出108 DD北斗_演出109 DD北斗_演出110 DD北斗_演出111 DD北斗_演出112 DD北斗_演出113

 

くだらないですが、何度見ても笑っちゃいます。

時折、リンやバッドの突っ込みが入ります。

予告キャラの数が多すぎるとか。

DD北斗_演出201

しかし、こうした台は、好き嫌いが分かれるタイプかもしれませんが、

自分は面白いと感じました。

さて、演出を少し取り上げたところで、スペックの方も見てみたいと思います。

現行V確STのマックス1/319の突入率56%の65%継続。

ST回数が36回としているので、継続する時のスピード感は、ロングST機よりはあると思います。

昨今のV確主要機種を幾つか挙げてみると、

蒼天の拳天帰  1/32.0(ST33回)
烈火の炎   1/95.8(ST100回)
闇を照らす者XX 1/154.20(ST161回)

ご覧のとおり、これだけ違います。

夜パチをする場合は、閉店間際に確変を取りこぼすという事態もありますので、

ソフト確率から時間効率を考慮して、機種選択をするのも一つの考えだと思います。

遊技仕様は多様化していますので、単にソフト面だけでは判断できない部分もありますが、どの機種を選択するか迷いますね。

新台を選ぶ際に、単に確率面だけで機種選択をすると、

いざ大当たりした後に、あ・失敗した...という経験もあります。

変動長や球取りの構成も踏まえ、ベストな一台をチョイスすると良いと思います。